【討論】關於救人位的簡介(致新手向&廢文警告) @第五人格 哈啦板

beat365官方网站手机版 admin 2026-06-28 06:42:41 阅读 3518

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LV.

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GP

714

【討論】關於救人位的簡介(致新手向&廢文警告)

綜合討論

樓主

LCro

huangneo1123

GP3

BP-

2020-02-21 14:59:10

個人會把救人位分成兩種,暴力型和特殊型。前者靠的是攻擊監管者,通常會搶在隊友上以前將其救下;後者則走安全路線,在隊友上椅後靠著自己的特質和技能救下並保人。以下分別簡單介紹8名各具特色的救人位。傭兵:最熱門也最容易被關小黑屋的救人位,特殊型。傷害延遲生效,滿血不怕震懾,護臂拿來逃走用,為扛刀救人技能套組。空軍:暴力型。由於現在監管會在被轟時先把求生從氣球放下,目前空軍為該型中少數較長把隊友從椅子摸下的特例。雖然只能開槍一次,但是只要沒被障礙物或金身擋著,按一下就能對監管者長時間眩暈。前鋒:暴力型。開橄欖球跑越久,撞到監管時使其彈開距離越長,撞到障礙物造成的眩暈時長也更久,用的好友得跟信號槍比。但是近來橄欖球耐久度降低,若想要保隊友較多時間,必須在距離上面拿捏好。牛仔:應該算暴力型。雖然被官方聲明為輔助位,但是我怎麼看都是救人兼牽制位(管他的)。該型中唯一可保持與監管距離並救下人者,套人後自帶短暫加速。只是瞄準部份難度高,但如果想辦法練好,將很容易玩出精彩的操作。入殮師:特殊型。很顯然是輔助位......不過技能也算救人嘛(唉)。唯一不須跑路就能救人的角色,因為在這之前他需要跑更多的路。總之......我哭了。(我tm就是不打算把他歸類為輔助,永遠期盼大改的那天)野人:暴力型。和前鋒有點像,不過不須擔心耐久度,反而得注意CD時間。撞監管時附近別有障礙物,這點和前鋒正好相反。大副:特殊型。開懷錶監管幾乎打不到,救人後給隊友偽裝,無傷救人技能套組。缺點是保人能力不及傭兵。守墓人:特殊型。雖然目前還沒上線,但是看技能可以讓監管陷入兩難困境。挖地來救人,監管要是打下去,會擦刀還給無傷救人;不打,他自己跳出來救人加速,很難打出恐懼震懾。值得期待。

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都換都給你換

[tommy018037:Nobila] 看跑的距離不就是看時間嗎

B24

2020-02-24 19:34:47

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Nobila

[as538478:都換都給你換] 如果路上有舞女放減速,時間增加但距離不變呢?

B25

2020-02-24 22:47:34

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輕機恒

因為有人會用翻板加速再拉球撞來節省球+更快撞到

B26

2020-02-24 23:02:24

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都換都給你換

[tommy018037:Nobila] [gn00050249:輕機恒] 漲知識了 謝謝

B27

2020-02-24 23:18:26

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神鳳

[sylviamellia:雪洛] 除了需要鈎椅背的時候,一個怎麼肥的監管者都不能完全封位。主要問題是鈎到之後加速時間削了,逃跑難。而且現在鈎椅子很傷鞭子,我寧願鈎氣球。

B28

2020-02-29 03:09:59

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LV.

8

GP

122

2 樓

輕機恒

gn00050249

GP2

BP-

2020-02-21 15:20:52

※ 引述《huangneo1123 (LCro)》之銘言野人:吸分型。除是你是頂級野人,不然就只是騎豬幫監管免費升技能,整場圍著監管者跑吸分,求生只有兩人在修機。不過放心,無論被追的人秒倒還是溜5台,修機修了7台,而你整場只是圍著監管者跑從沒撞下汽球一次,你也是最高分的混蛋吸分仔。我發誓以後除非是s級野人,否則直接4大漢子一起玩爛他(圖中的是a級2x位,整場沒救下人一次,圍著監管跑幫升技,還有倒地無數次)

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會呼吸就能當板主

野人這減40趴的修機速度 救人也救不到 晃來晃去不知道衝三小 這角色你不是來演的 誰信阿

B13

2020-02-21 21:00:04

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琊燁

有一個a級20幾名的野人,把把b鹿頭開演

B14

2020-02-22 10:01:00

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幻夢

野人這角色就算你能撞得很好 也很難彌補自身少一台的問題。如果隊友秒倒就更不用說了。要贏主要還是要搞監管心態

B15

2020-02-22 13:49:58

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輕機恒

除去秒倒,一個隊友要修3台,傭兵要修2台,3台要不計算移動要808060秒,除非監管給機會或者機械師沒被針對

B16

2020-02-22 18:28:43

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神鳳

陸服前 s1 野人公開放片,說目前版本不再玩野人排位了。還放了教學片,每個監管如何對付野人的無解手法。

B17

2020-02-29 03:16:54

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LV.

18

GP

507

3 樓

阿誠

a20215899

GP3

BP-

2020-02-21 16:41:41 編輯

前期官方在設計角色時,只有"大致"設定角色的團隊定位但畢竟是摸索期,玩法跟機制都還在探索,所以並沒有明訂但在去年11月左右,官方直接在遊戲中將各個角色分類方便玩家及新手快速認識每個角色的定位【亞服】2019年11月7日更新內容新加入了求生者定位系統,現在可以在求生者側寫介面,求生者角色選介介面,匹配,排位及自定義模式(正常模式)的準備介面中查看求生者的相關定位。目前,遊戲中一共有4個定位:救援型:此類求生者擅長從狂歡之椅救下隊友,並與監管者正面周旋,從而掩護隊友逃脫。缺點:破譯密碼機速度較慢,需要隊友的彌補;破譯型:此類求生者擅長快速破譯密碼機,縮短團隊開啟所有密碼機所用的時間。缺點:自身自保能力較弱,依賴隊友的保護;輔助型:此類求生者擅長對隊友進行各類援助,從而幫助團隊獲得優勢;牽制型:此類求生者擅長逃離監管者的追擊或拖延追擊的時間,從而幫助團隊獲得優勢。新加入了求生者陣容合理性提示,現在在匹配,排位及自定義模式(正常模式,同時求生者人數等於4)中,當團隊中缺乏救援型求生者時,將會給予團隊一個提示;在此之前,玩家就有對角色定位進行分類但並沒有一個固定且官方的定位所以有部分角色定位會模糊官方明定是件好事,也方便新手認識角色官方原先將牛仔稱呼為"遠程救人位"入殮師的原先設定,以及選上時官方的解說也是當作救人位(但都是超久遠的事)很明顯目前他們被歸類在"輔助位"就是因為當前環境救人位的定義必須是隊友"上椅後"去救援並且救人位"通常"會有高強度自保、破譯減速(空軍是特例,初代救人位始祖在以前的環境中他自保算強的)牛仔跟入殮師的救人方式其實也有些複雜,不像那些救人位自保能力也不強,所以才被歸類在輔助位當初牛仔自保加強時,就有人提議自保加強多一些破譯減速更多,直接讓牛仔晉升類似前鋒的救人位(但官方沒有那麼做)前面留言有到OBOB角,Observer,觀察者(也有人稱他們為"干擾位")通常在第五中是指前鋒、牛仔、勘探、咒術、野人這類型的角色這是玩家的定位說法也就是你說到的"暴力型"救人位雖然一樣是救人、幫隊友,但他們主要是擅長"上椅前"官方的救人位定義通常是"上椅後"(所以其實前鋒跟野人也比較較特殊,尤其是野人其實對於救椅子上的人沒有什麼特殊能力,主要能力還是在於OB干擾、自保,之所以放進救人位完全是因為他的破譯速度超級慢)官方並沒有在遊戲內加入OB、"干擾位"的說明我猜大概是不希望有個定位是這種"毆打監管"的定位所以牛仔才會被加入"輔助位"當中

3

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LCro

果然是救人位啊......入殮(原本)也是呢QQ

B1

2020-02-21 17:34:46

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阿誠

[huangneo1123:LCro]不是喔,現在不是了,以後應該也不是

B2

2020-02-21 17:35:42

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LCro

[a20215899:阿誠]唉TT

B3

2020-02-21 17:41:45

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神無月=非洲土著

[huangneo1123:LCro] 入殮除非他改成「遊戲開始前就在餐桌上好好認住隊友的臉」,不然大多只能乖乖當個二掛師w

B4

2020-02-23 01:25:15

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阿誠

[huangneo1123:LCro][dogge852:神無月=非洲土著]有點難呢..畢竟有平衡性問題https://truth.bahamut.com.tw/s01/202002/57a67b8fa9eec6879738f641d4c2eb13.JPG?w=300

B5

2020-02-23 11:50:52 編輯

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LV.

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GP

257

4 樓

杰特

vr4000

GP0

BP-

2020-02-24 18:33:29 編輯

※ 引述《huangneo1123 (LCro)》之銘言前鋒真的應該改名一下改名 不修機尾隨監管狂遇到前鋒局 監管恭喜拉(開黑例外) 因為修機位只有2位...監管追1隻 前鋒尾隨監管求生遇到前鋒局 我也覺很幹阿...常常人沒救下 前鋒就被監管打趴了...開局雙倒還有 我真的很好奇...傭兵不點搏命 跑去救人 到底是想作甚麼...常常我就看到 被救下的求生 再度秒趴...這不昰救巴 這是幫求生快速升天...鬼奸??

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輕機恒

是低階局吧?傭兵沒36,前鋒削了球後,現在都很少會跟著跑了(低端除外),除非剛好跑到他的機附近。

B1

2020-02-24 18:40:33

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杰特

匹配局

B2

2020-02-24 19:00:46

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是一隻鯨魚~

我遇到的殿堂前鋒永遠都是雙倒 一場甚至可以雙倒3次 拉超遠的球結果都沒撞暈:(

B3

2020-02-25 09:18:31

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LV.

15

GP

717

5 樓

LCro

huangneo1123

GP0

BP-

2020-02-25 09:13:53 編輯

最近特別再去想了一番,我得到了一個結論。救人位的定義其實很含糊,但是還是能大概劃線。救人位的技能大多是用來牽制監管者的,讓他難以把自己打倒或是直接攻擊監管者,和牽制位相當像。然而不同的是,救人位的技能或特質通常太牛逼,監管者會自動換目標,因此只有在監管守屍才能發揮作用;另外他們的破譯速度是莊園中最慢的一群(起碼有人上椅時是最慢的),不考慮受傷狀態的話,救人任務自然落到當前最沒事做的他們身上(通常開局第一掛都是如此)。傭兵:25%空軍:有人上椅30%前鋒:30%牛仔:單獨破譯10%野人:40%大副:20%守墓人:15%依此類推,入殮師確實不是救人位,唉。至於牛仔,勉勉強強是個較為特殊的救人位沒錯,雖然破譯速度比兩層宿醉的調酒快,不過通常開局這樣的調酒師都是開局撞鬼,等她上椅後要是沒傭兵他們,恐怕還是得交給牛仔......吧?附帶一提,純牽制位的debuff幾乎都不是破譯慢,大部份是容易炸機(慈善勘探校準頻繁且變難)、被打後治療慢(調香咒術)、被抓後難救(魔術師是也)等容易被發現或擅長躲攻擊但是真的被打後代價高(理論上),不過雜技演員是個例外。

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mike0306

牛仔其實就是牽制位加救人位除以2 www

B9

2020-02-25 12:59:19

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mike0306

我覺得雜技演員開門速度變慢也是一個大缺點吧,畢竟整整多了7.74秒,在3人終局雜技本身在底牌盛行的情況下應該還是有影響

B10

2020-02-25 13:02:31

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LCro

[mike0306:mike0306] 弱點不同嘛,所以我才說例外

B11

2020-02-25 13:36:39

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mike0306

[huangneo1123:LCro] 喔喔我以為你說例外是指沒什麼弱點

B12

2020-02-26 04:15:27

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mike0306

sorry

B13

2020-02-26 04:15:32

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