【攻略】SR攻略~角色、技能完全攻略!(圖多注意 @時之歌:無盡之詩 哈啦板

beat365官方网站手机版 admin 2026-02-17 20:28:45 阅读 206

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【攻略】SR攻略~角色、技能完全攻略!(圖多注意

心得攻略

樓主

肚臍小可愛

siler2013

GP26

BP-

2019-06-05 12:11:37 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

肚臍又來惹~本文包含SR角色、SR技能,玩完了三周目還是看到很多人不好意思問配隊,獎勵又拿很少,真的心疼QQ,所以決定發這篇SR完全攻略,讓不了解的人更清楚角色與技能的定位,如果技能或角色有遺漏請跟我說,隨後補上~角色篇在1樓,技能篇在2樓/本文開始~~~角色篇~~(順便解釋不適合用角色的缺點在哪裡、為什麼不適合用~)北國伊恩開荒神角當之無愧,打2個人又補自己2個隊員,前中期非常強力,但是專屬技能的係數不高,伊恩在後期的影響力會越來越小(但用流放還是有傷害),因此讓他當輔助放溯回盛夏是不錯的選擇,關於伊恩要放中排還是後排,推薦伊恩放在後排因為這樣伊恩可以幫前中排補血,如果把它放在中排,即使跟冰熊有+30防禦的羈絆,但他不能幫自己補血,戰損會變高。瑞亞常用的北國開荒角色,專屬技能自帶理智還有最高50%的攻擊增幅,非常OP,甚至出現影賽小瑞大瑞這樣的爆破組合,推薦站在中排因為可以裝沉淪之手降對面物攻,如果有抽到又有物攻技的話一定要拿出來用!!冰熊一二周目開荒神角,與伊恩搭配的話會有+30防禦的羈絆,但是只有坦沒有傷害,後期冰熊會坦不住,三周目開始就不適合用他了,伊恩冰熊的組合最強時期只到4,5地,6地開始冰熊會醬油,而且三周目地塊難度增加,冰熊後期是絕對坦不住的,專屬技能可以禁對面普攻,但是67地之後到滅世大多數對面都是絕技輸出,冰熊難以發揮,雖然可以克制埃蒙、卡洛斯、妖蜂,但還是有沒傷害、專屬技能無法穩定限制對面的問題,三周目之後真的不推薦用,後期會非常難過,因為專屬技能限制對面普攻,因此冰熊不適合帶風霜,但初期冰熊吼等級不高的時候,或沒有其他技能的情況下帶風霜是可以的,冰熊推薦帶回血or減傷類技能,如果是一二周目的話不用猶豫就拿他搭伊恩來開荒吧!亞度尼斯被遺忘的神角,我一開始也沒注意這隻角色,我三周目用了亞度之後完全改觀,亞度攻防都很高,專屬技能升滿然後疊滿最多可以+120防禦&攻擊,完全又硬又痛超可帕,亞度只要被打,不管是普攻還是絕技都會增加疊層,技能升滿的狀況下只要被打4下(+32防)就超過伊恩冰熊的羈絆,常常會看到戰報裡面中後排都頭破血流,唯獨我大亞度屹立不搖,但是也有缺點,亞度怕爆發傷害(沒辦法慢慢疊層),打三周目滅世者的時候蠻明顯的(50等滅世者太痛QQ),除此之外沒了,技能方面風霜必帶,另一個可以帶再造,亞度大旗搖起來/ (超偏心喂狼妹被遺忘的神角之二,新手抽到時覺得她沒怎麼樣,但是打到後期發現減傷的重要性之後,才感覺到狼妹的強度,OP的點就是機率減傷50%,如果打滅世者對面打你1000,減傷之後變成500,非常給力,狼妹在前中期表現普普,但是遇到後期對面傷害越來越高時,狼妹的減傷就相當強力,平民救星~

管家家有一老如有一寶,管家的前3回合減傷很強,還附帶2人理智,但防禦實在太低,減傷結束後如果繼續挨揍很可能會先死是個問題,有潛力,需要搭配特定隊伍才強。奧林帥氣大叔一枚,可惜他的專屬技能觸發機率太低,他的防禦站前排會扛不住只能站中排,專屬技能是神術傷害但是神威屬性基礎跟成長都不高,亮點只有最多可以扣3人的防禦+燃燒3人,目前不適合上場,但說不定未來會有適合的角色跟他搭配~維納薩斯專屬技能能打能補又降攻,但是補的對象不一定而且補血還要第二次觸發,沒辦法穩定補,神威很高但是速度跟防禦實在太低,目前不適合上場。薩薩(X) 薩隆(O)專屬技能補血&加攻,但是跟維納薩斯一樣補的對象不穩定,在後期更需要減傷、沉默而不是加攻,四圍除了速度還ok(防禦還S),很可惜還是不適合上場。尤諾四圍(攻防速神)沒有特別突出有點小尷尬,但沒關係就是萌(x尤諾的問題有點多,神威基礎數值和成長係數都不高,只能當輔助,但是專屬技能需要蓄力,也不是100%觸發,沒辦法很穩定的奶隊員,速度也很低容易先被爆打一頓,因此不適合拿來用QQ。東國小木蕓東國很強力的輔助,補血又加四圍,加四圍可以看成短時間內升了幾等(因為升等四圍會增加),小木蕓的特點是他的補血是添加"治療"狀態,不會跟其他"癒合"類的技能衝突(小木蕓跟老木蕓會互衝)但是"能力提升"會跟新立宣言衝突,小木蕓專屬技能的能力提升會無法加到有帶新立的角色身上,缺點硬要說的話就是速度太低以及很吃專屬技能有沒有發動,專屬技能沒發動的話對整個隊伍很傷,沒什麼人在用但我覺得很有潛力也有夠可愛的角色~玉茗東國SR角色最強控制,神威非常高,專屬技能有優點也有缺點,優點是恢復禁止&有機會上多種buff,缺點是無法指定想要哪一種、屬於二段觸發,要觸發控制效果得先看技能本身有沒有觸發,技能本身觸發了還要在判定一次控制效果有沒有觸發,這是東國很多角色的小小缺點,不過總體來說不會太影響他的強度,防禦偏低的關係建議放在後排。雯新手神角絕對是雯姊姊~有容易突破的優勢,一二周目缺少東國後排的時候可以考慮使用,但須注意她只有傷害,要用的話需要中排補控制不然後期會難打,三周目不推薦使用。雲不亦東國SR最強輸出兼控制,防禦方面站在中排沒問題,專屬技能真的很痛還有機會沉默,不過也是跟玉茗一樣有二段觸發的小問題,很優秀的角色,東國SR隊幾乎都會有他,站中排還是後排除了隊友的防禦之外也需要考慮後排不能裝沉淪之手的問題。葉遲也是被遺忘的角色,但是很強力阿!看看那反擊+32%減傷2回合的專屬技能~攻防速也都很高,個人覺得不輸給墨甚至可以跟墨搶東國第一坦克的位置,缺點是很吃專屬技能有沒有發動、不像墨自帶回血,如果要用SR葉遲須搭配再造。墨東國神坦~眼神好棒(喂攻防速在SR角色裡面很逆天,又有自帶回血,專屬技能升高之後就不需要再造了,但在升高以前還是需要再造彌補,跟SR葉遲相比省了再造可以給別隊用,但是沒有SR葉遲的減傷,怎麼選擇就看自己了~我的話雖然一開始也都用墨,但後來覺得葉遲也強因為後期減傷太重要,5/30改版後專屬技能易水清寒的"癒合"詞條改成"療傷",療傷效果會受到攻擊屬性影響。彌幽非常有東國沉默隊隊員潛力的角色,專屬技能每回合有45%機率沉默2人1回合,防禦較低建議突破滿再拿出來用,後期沉默真的太強,彌幽的觸發機率又高,沒什麼人用可能是因為沒突破防禦較低,但突破滿真的可以拿出來用。盡遠SR角色裡面少有的超高專屬技能倍率,但是防禦偏低,如果要使用建議突破滿防禦才夠站中排,三周目的話不建議使用因為防禦突破滿最多82.2,在三周目容易先被打死,很少人用但我覺得他並沒有到不能用。柳傲柳傲是很特殊的角色,以自己易傷20%的代價換取2個隊友增加最高20%攻擊,現在不太能搭配他是因為太多技能or角色專屬技能有"攻擊增幅",很容易衝突到柳傲的專屬技能,但柳傲是有潛力的,防禦站在中排還ok(需突破),專屬技能比較適合前中期(後期比較需要減傷、降攻、沉默,因此有柳傲的隊伍比較適合開荒),有可能開發出有柳傲的開荒隊,有待大神開發。舜哥哥你雖然帥,但是防禦悲劇站不了前中排,速度也不高,還是擺在倉庫裡養眼吧QQ菱跟舜一樣,防禦真的太低了,又只能站中排,明明SSR強炸,SR也做太隨便了吧喂~雲軒四圍沒有特別突出,專屬技能觸發率低因此不適合上場,又是一隻官方偏心SSR的角色幫QQ西國副官菜刀隊核心角色,只要能夠快速解決敵人的角色都可以跟她組菜刀隊,例如:格灰卡妖(適合裝二段擊技能)、SSR明琪(瞬發物理絕技且技能倍率高),副官本身因為攻擊不高,適合帶一些buff全隊的技能(催化、倏忽之類的),有副官在的隊伍初期先升副官專屬技能,攻擊加成全隊都可以吃到。灰鷹平民菜刀隊隊員(格洛 灰鷹 副官),優先突破滿,當隊員時建議全裝二段擊技能(熏熏然、夢碎)。格洛平民菜刀隊隊員,有速度低的問題, 需要其他人裝倏忽之影之類的優先行動技能來解決,(需要優先行動是因為菜刀隊很需要先手打人,如果被先手打會先扣血,輸出會降低,而且有可能被先手控制,所以需要先手技能),因為專屬技能就是二段擊,所以2個技能欄可以一個裝勇力,另一個裝二段擊技能。埃蒙雖然專屬技能有最高43%的攻擊增幅,但是致命弱點是小短腿,速度太低需要優先行動的技能彌補,像是倏忽之影、織愛,是可以考慮的菜刀隊隊員,要使用就必須解決速度的問題。莎琳專屬技能很特別,移除1個敵人有利效果、神力易傷2回合、詛咒2回合,很有潛力待開發,比較可惜的是西國大多都物攻,很少能跟莎琳搭,如果要使用需要突破滿防禦才夠。圖靈速度低,專屬技能雖然不錯但是相比常見的菜刀隊員遜色一點,也是不弱但有更好的角色。阿納雷攻防速不錯的角色,當菜刀隊員會有更好的選擇,如果當物理輸出還ok,偏偏西國菜刀居多,他當成物理輸出的話專屬技能觸發率不高,不是他不好,而是有更好的角色。庫拉皮卡(?四圍真的太低啦QQ,不適合上場。卡洛斯攻擊是S豪可怕...,專屬技能倍率高但是觸發率低,目前不適合上場。南國莫雷迪亞沒什麼人在用,但他是南國裡面少有很全面的角色,神威跟防禦都很高,專屬技能很痛,傷害很夠,唯一美中不足的只有速度,可以跟SR明琪組,用明琪專屬技能的優先行動解決速度低的問題(但是如果對面也是優先行動你還是會先被打),建議站在中排,很推的一隻角色,但比較難抽,目前只有特別招募池跟商店298才有。明琪很可靠的後排輸出,新手神術類技能較多的話可以考慮使用她,雖然防禦低但專屬技能強神威爆高,12周目可以用她組純傷害的神威隊,3周目的話整個隊伍需要放多一點控制技能。界海小說的主角~果然很難抽到w,專屬技能2人優先行動+讓對面流血很強力(可無視障壁),界海不適合拿來當打地的角色(有更好的角色),卻有意外的用途,利用流血必定可以打到對面的特點,可以用界海磨對面血,如果目標是打滅世時拚50萬傷害很有幫助,可參考這篇。朗尼使用起來意外有奇效的角色XD,如果觸發了障壁3回合真的很猛,但是他本身是中排,專屬技能沒有包括自己,防禦又偏低,要用的話可能需要新立宣言彌補防禦,但是這樣就少了一個技能槽,對朗尼S95的逆天神威來說有點浪費,即使解決了防禦問題,還有專屬技能機率偏低的問題,會讓整個隊伍不穩定,如果帶新立+溯回盛夏當輔助是可以,但會是不穩定的隊伍,太吃專屬技能有沒有發動,而且傷害只能靠前排跟後排打,因此實用性不高。諾爾德萌萌彈弓底迪~❤(少女心噴發,專屬技能超暴力但攻擊屬性成長不高,後期只能靠專屬技能打,不是不好但有更好的角色,如果真的要用他的話需要突破,建議前期放傷害技,中後期換成控制or降傷技(邪神、沉淪)。格萊德沒有坦克需要的減傷或回血技能因此站不了前排,要站中排的話需要突破防禦才夠,如果站在中排還ok,但後期會無力(後期控制太重要),專屬技能機率也偏低還有速度的問題,因此目前實用性不大。梅璐妮專屬技能很有潛力,能力弱化跟混亂在後期很強,但是防禦跟速度實在慘不忍睹,目前不適合上場。維魯特攻防速都很優秀,可惜專屬技能是純傷害而且沉默自己,無法塞控制絕技,在現階段太需要控制的環境下不適合上場。賽可愛神威很高,專屬技能的%數其實8回合都觸發的話傷害總量不小,但因為技能觸發率偏低不穩定,所以用他時會覺得有點醬油,技能不錯但防禦太低,不適合上場。妖蜂專屬技能可以拉開自己跟對面的防禦值但觸發率低,加上四圍也偏低,實用性降低許多。工頭大肌肌大叔讚(x,防禦較低只能站中排,但是速度偏低,有更好的角色。羅伊有點尷尬的角色,專屬技能補的血太少,防禦站在前排會扛不住,可惜QQ我的其他攻略文~如何組出一個好隊伍-隊伍在不同周目與前中後期會遇到的問題進世界線前需要先做的準備-8cost開局開荒期換地、掃蕩、打據點的時機點選擇

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Windmill

由於逆轉3級地皮以上一堆帶混亂技能,大刀很容易砍到自己人,sr裡比較推薦有理智和領域類的專技

B1

2019-05-26 20:00:14

回覆

LV.

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GP

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2 樓

肚臍小可愛

siler2013

GP14

BP-

2019-06-08 06:34:44 編輯

~~技能篇~~(5等倍率方便各位在升級技能之前就可以得知倍率,再決定要不要升)物攻類閃光之鞭(技能解鎖:集齊十聖徒)(1等倍率85% >> 5等倍率119% >> 10等倍率170%)閃光之鞭是很優秀的物理輸出技能,倍率非常高而且最多可以打到對面3人,目前只有集齊10聖徒活動能獲得閃光之鞭,真的抽不到也不用強求,後期沉淪之手的降攻更為強力;閃光之鞭只要是物理輸出(不包括菜刀)都能裝,需注意如果角色自身的專屬技能有發動攻擊增幅,那蓄力類技能會吃不到攻擊增幅,因為蓄力完之後下回合會先施放蓄力技能,再發動攻擊增幅,例如:SSR雲不亦、SSR瑞亞,SR瑞亞的攻擊增幅屬於領域一開始就存在所以沒有影響。沉淪之手(技能解鎖:盡遠)(1等倍率86% 降攻20 >> 5等倍率120.4% 降攻28 >> 10等倍率172% 降攻40)雖然最多只能打2人,但是降攻擊非常有用,前期可能感覺不太出來,後期對面越痛的時候,有沒有降攻差別就很大,物理絕技裡面很推薦去抽的一個技能,目前只有SR盡遠能解鎖這個技能。憾之輓歌(技能解鎖:阿納雷、葉遲)(1等倍率86% 降攻20 >> 5等倍率120.4% 降攻28 >> 10等倍率172% 降攻40)比沉淪之手的機率更低,但是可以裝在後排,因為可放的位置多了後排所以並不會輸給沉淪之手,甚至可以和沉淪之手一起使用1中1後,對面物攻角色頭皮發麻w巨象粉碎(技能解鎖:雲不亦)(1等倍率75% >> 5等倍率105% >> 10等倍率150%)物理控制技,暈眩在這個遊戲裡面是很強的存在,因為被暈眩就不能做任何事情,常見用途是在中後期對面開始又痛又控之後,就可以考慮放巨象、邪神之類的控制技,暈眩比較偏向把回合拖長,需要視自己隊伍的走向使用,另外巨象只是控制技,升到5等就好,神魂很不夠的話完全不升也ok,即使升滿了也只有打1個敵人150%,升滿不太值得。邪神的耳語(技能解鎖:羅伊)(1等倍率80% >> 5等倍率112% >> 10等倍率160%)物理控制技,混亂是很強大的控制技,越後面會越強,尤其是5,6地之後還有打滅世,混亂強的原因是後期對面大多都有群體傷害or群體上buff,假設對面本來1發技能打你3個人,變成打到自己1個人甚至2個人以上,只要打歪了就是我方賺了,補血也會補歪(滅世者法仗),降攻、降傷...等等狀態對面上到自己人完全賺翻,絕技隊殺手雲軒的專屬技能如果上錯人,可能就是贏跟輸的差別,混亂在中後期使用會有奇效,但還是要看機率,也有可能讓對面的攻擊都打到自己後排。夢碎(技能解鎖:副官、費妮亞)(1等機率20% >> 5等機率26% >> 10等機率35%)SR技能裡面最痛的二段擊技能,裝在菜刀身上就對惹~熏熏然(技能解鎖:雯、薩隆)(1等倍率83% 降防15 >> 5等倍率116.2% 降防21 >> 10等倍率166% 降防30)常常跟夢碎一起出現的好夥伴,建議熏熏然放在左邊技能欄,這樣熏熏然會先發動先扣防禦。神術類流放(技能解鎖:柳傲、賽科爾)(1等倍率60% >> 5等倍率84% >> 10等倍率120%)後排最強神術技,只要給神術高的角色傷害就很夠,有神術後排的話絕對優先開啟,另外舊夫人(洛維娜 夜曇)的毒害可以跟流放疊加~痛苦蔓延(技能解鎖:莫雷迪亞)(1等倍率85% >> 5等倍率119% >> 10等倍率170%)較難取得,僅次於流放的神術技選擇,有了痛苦蔓延就可以把抉擇換掉了,不過這技能也是純傷害,到後期建議裝流放就好,另一個可以裝控制技或輔助技。抉擇(技能解鎖:伊恩、維魯特)(1等倍率120% >> 5等倍率168% >> 10等倍率240%)沒有流放和痛苦蔓延時的不錯選擇,缺點是傷害不太穩定,容易大起大落。似是而非(技能解鎖:菱、維納薩斯)(1等倍率120% >> 5等倍率168% >> 10等倍率240%)偷對面後排很好用,因為必定打中後排,特定隊伍很適合像是影賽葉遲大瑞,一般情況跟抉擇比個人比較偏向抉擇,因為抉擇有可能打2人,打到後排的機會也蠻高的。慫恿(技能解鎖:妖蜂、艾薇)(1等倍率115% 降攻5 >> 5等倍率161% 降攻7 >> 10等倍率230% 降攻10)很適合中排輸出的神術技能,不但很痛還附帶一點點降攻,中排神術輸出必裝。最後的謊言(技能解鎖:朗尼、玉茗)(1等倍率75% >> 5等倍率105% >> 10等倍率150%)神術控制技,暈眩在這個遊戲裡面是很強的存在,因為被暈眩就不能做任何事情,常見用途是在中後期對面開始又痛又控之後,神威角色就可以考慮放謊言、欺瞞之類的控制技,暈眩比較偏向把回合拖長,需要視自己隊伍的走向使用,另外謊言只是控制技,升到5等就好,神魂很不夠的話完全不升也ok,即使升滿了也只有打1個敵人150%,升滿不太值得。欺瞞之心(技能解鎖:灰鷹、老木蕓)(1等倍率80% >> 5等倍率112% >> 10等倍率160%)神術控制技,混亂是很強大的控制技,越後面會越強,尤其是5,6地之後還有打滅世,混亂強的原因是後期對面大多都有群體傷害or群體上buff,假設對面本來1發技能打你3個人,變成打到自己1個人甚至2個人以上,只要打歪了就是我方賺了,補血也會補歪(滅世者法仗),降攻、降傷...等等狀態對面上到自己人完全賺翻,絕技隊殺手雲軒的專屬技能如果上錯人,可能就是贏跟輸的差別,混亂在中後期使用會有奇效,但還是要看機率,也有可能讓對面的攻擊都打到自己後排。妒火(技能解鎖:梅璐妮、小木蕓)(1等倍率97% >> 5等倍率135.8% >> 10等倍率194%)高機率高倍率的神術二段擊技能,關於移除有利效果推測是解除暫時性效果,不過狀態太多了,有待大神實測,前中期沒有更好的技能時可以用來打傷害。促膝懇談(技能解鎖:雲軒)(1等倍率60% >> 5等倍率84% >> 10等倍率120%)有點尷尬的技能,傷害跟回血%數都不高,或許之後會有特定角色適合這個技能。增益類倏忽之影(技能解鎖:界海、瑞亞)(1等機率35% >> 5等機率49% >> 10等機率70%)打越高等的地塊越需要它,不管是菜刀隊還是控制隊都很需要,菜刀隊需要盡快結束,而控制隊能先手控到對面是最好,小缺點是不一定會觸發、對象不穩定,,沒有更好的先手技能之前可以帶,副官隊伍建議給副官帶。戰爭之心(技能解鎖:卡洛斯、亞度尼斯)(1等機率40% >> 5等機率48% >> 10等機率60%)對菜刀隊來說有點矛盾的技能,菜刀隊需要速戰速決,這個技能會把回合拖長,要使用這個技能的話就必須解決回合拖長戰損會增加的問題,不過在雙方有很多前三回合降攻、沉默、降傷的SSR技能時,前三回合大家都沒什麼輸出的情況下說不定這個技能會是好選擇,不過那是課長才需要煩惱的QQ陶陶然(技能解鎖:格洛)(1等提高10% >> 5等提高14% >> 10等提高20%)沒有對影三人時的替代技能。催化(技能解鎖:埃蒙)(1等機率40% >> 5等機率56% >> 10等機率80%)菜刀隊的好用技能,建議也給副官帶。新立宣言(技能解鎖:彌幽、莎琳)(1等提高17 >> 5等提高23.8 >> 10等提高34)加自己四圍的技能,需注意有些角色的技能會讓"能力提升"衝突,一開始我認為帶新立少一個技能很虧但是給本身有穩定攻擊技的角色帶(例如SSR瑞亞)效果絕佳,因為機率觸發的絕技不管幾%,還是有可能整場都沒觸發,相比之下SSR瑞亞帶新立增加的傷害很穩定;也可以視情況給坦克帶,很值得開的技能~對影三人(技能解鎖:舜、格萊德)(1等提高10% >> 5等提高14% >> 10等提高20% )絕技隊必開技能,雖然給速度高的角色帶會更好但不用強求,有人帶就好。核心啟動(技能解鎖:奧林、諾爾德)(1等倍率24.5% >> 5等倍率?% >> 10等倍率49%)適合特定角色的技能,不適合一般的菜刀隊因為會降低總輸出,適合本身有高攻擊增幅的角色,像是SSR埃蒙因為有+120%攻擊,以30%攻擊換取濺射很賺,5等倍率跪求好心大大補充w減傷類枯萎之爪(技能解鎖:圖靈、夏麗)(1等減傷12.5% 倍率50% >> 5等減傷17.5% 倍率70% >> 10等減傷25% 倍率100%)SR技能裡好用的減傷技能,減傷在後期對面越來越痛時非常強大,有些角色技能也會有傷害減免,需注意有沒有衝突到。師與徒(技能解鎖:庫庫瓦拉、明琪)(1等減傷10% >> 1等減傷14% >> 10等減傷20% )吸引普攻的坦克技能,能淨化又有減傷很不錯,坦克自身有補血時可以跟風霜予我一起用打傷害,同樣也需注意傷害減免有沒有衝突。回復類溯回盛夏(技能解鎖:尤諾)(1等倍率60% >> 5等倍率84% >> 10等倍率120%)絕對必開的技能,也推薦優先升級,降低戰損神技,而且不會跟再造衝突,無可挑剔的SR神技。再造(技能解鎖:墨)(1等倍率70% >> 5等倍率98% >> 10等倍率140%)絕對必開神技之二,5/30改版後效果詞條已從"癒合"變為"療傷","療傷"詞條的治療效果受攻擊屬性影響(難怪之前就疑惑為什麼亞度帶再造會越回越多w)SR墨因為初期專屬技能等級不高時癒合倍率較低,建議初期還是帶再造會比較穩。減益類失落(技能解鎖:冰熊)(1等機率40% >> 5等機率56% >> 10等機率80%)很有效的克制菜刀角色的技能,針對特定角色才需要考慮帶,例如對面是卡洛斯、埃蒙、妖峰。其他類風霜予我(技能解鎖:管家、工頭)(1等倍率35% >> 5等倍率49% >> 10等倍率70%)幾乎快成為坦克必備技能了,讓坦克增加一點輸出,搭配特定角色效果絕佳(亞度尼斯),比較特別的是反擊可以無視障壁,同樣也需注意反擊這個狀態有沒有衝突。

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Windmill

絕技類也不是看到很強就裝,對面帶ssr雲軒(絕技扣血)和彌書(混亂)就能搞死你,帶控制和回血可以緩解

B1

2019-05-26 20:11:11

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LV.

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GP

1k

3 樓

中國姆咪人生

plokplok2

GP1

BP-

2019-05-27 02:42:23

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

覺得灰鷹蠻好用的

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Windmill

灰鷹作為打手應該放中排,才能保留血量維持輸出

B1

2019-05-27 16:02:59

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